• satrroıad dörüm
EKONOMİ
Yayınlanma : 19 Temmuz 2026 00:40

Başarıyı Kutlayacaklardı, İşten Atıldılar: Microsoft'tan Şok Karar!

Başarıyı Kutlayacaklardı, İşten Atıldılar: Microsoft'tan Şok Karar!
Microsoft, 'Doom: The Dark Ages' genişleme paketini geliştiren ekibi, içeriğin çıkışından bir gün önce işten çıkardı. Eleştirmenlerden tam not alan projenin başarısı, ekibin kutlama yapmasına bile fırsat vermedi.

Teknoloji ve oyun dünyasının devlerinden Microsoft, oyun sektöründe yankı uyandıran radikal bir kararla gündeme geldi. Büyük beğeni toplayan 'Doom: The Dark Ages' oyununun 'Revelations' adlı genişleme paketi üzerinde çalışan geliştirici ekibin neredeyse tamamı, içeriğin yayımlanmasından sadece bir gün önce işten çıkarıldı. Bu beklenmedik hamle, sektörde şok etkisi yarattı ve oyuncularla eleştirmenlerin yüksek not verdiği projenin arkasındaki ekibin, başarılarını kutlayamadan stüdyodan ayrılmasına neden oldu. Bu durum, Xbox yönetimine yönelik tepkileri yeniden alevlendirdi.

PROJE ÇIKMAYA HAZIRLANIRKEN İŞTEN ÇIKARMA

Sızan bilgilere göre, 'Doom: The Dark Ages - Revelations' genişlemesinde görev alan çalışanların büyük bir kısmı, Microsoft'un son dönemdeki küçülme stratejisinden doğrudan etkilendi. Ekibin, genişleme paketinin resmi çıkış tarihinden hemen önce, 6 Temmuz 2026'da işine son verildiği bildirildi. Microsoft ve id Software cephesi, işten çıkarılan çalışanların kesin sayısına ilişkin henüz resmi bir açıklama yapmadı. Stüdyoya yakın kaynaklar, geliştirilen içeriğin ticari ve eleştirel başarısını dahi görmeden böylesine ani bir karar alınmasını sert bir dille eleştiriyor. İşine son verilen bazı çalışanların, Microsoft bünyesinde başarılı bir ürün ortaya koymanın dahi artık iş güvencesi veya bir ödül sağlamadığı yönündeki hayal kırıklıklarını dile getirdiği aktarılıyor. Kararın zamanlaması, geliştiricilerin yıllarca üzerinde çalıştıkları eserin oyuncularla buluştuğu o ilk anı ekip arkadaşlarıyla birlikte kutlama fırsatını da ellerinden aldı.

ELEŞTİRMENLERDEN TAM NOT ALAN İÇERİĞİN AKIBETİ

İşten çıkarmaların gölgesinde piyasaya sürülen 'Revelations' genişleme paketi, kısa sürede 2026 yılının en başarılı oyun içeriklerinden biri olarak gösterildi. Hızlı çatışma temposu, yenilikçi oynanış mekanikleri ve sunduğu yeni haritalarla eleştirmenlerden tam not alan paket, Metacritic'te 89 puanlık eleştirmen ortalaması ve 8,5 kullanıcı skoruna ulaştı. Projenin OpenCritic ortalaması ise 90 seviyesine kadar yükselerek içeriğin kalitesini gözler önüne serdi. Ancak bu başarı, projenin geliştirici ekibinin işten çıkarılması gerçeğini değiştirmedi. İddialara göre, işten çıkarmalar sadece genişleme paketi ekibiyle sınırlı kalmadı; id Software'in ana kadrosundan önemli isimler ve stüdyonun tescilli oyun motoru 'id Tech' üzerinde çalışan mühendisler de bu yeniden yapılanma sürecinde işten çıkarılanlar arasındaydı. 'Doom: The Dark Ages' gibi prestijli ve başarılı bir yapımın arkasındaki ekibe yönelik atılan bu radikal adım, Microsoft'un stüdyo yönetimi ve insan kaynakları politikalarını bir kez daha ciddi şekilde tartışmaya açtı. Microsoft, işten çıkarma kararlarının projelerin başarısıyla olan ilişkisine dair ayrıntılı bir açıklama yapmaktan kaçındı.